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【ドラクエX TVのまとめ】裁縫の「ひっさつ」は変更する予定!?バトルバランスとコロシアムの関係とか

   

先日の「ドラゴンクエストX TV」のまとめです!

 

 

 

 

中でも大注目だった「ディレクター夜話」についてです。

スクリーンショット 2014-06-20 22.00.46

 

とくぎバランス ちゃんとテストしているのかよ問題

「している」とのことです。

当たり前ですねw

 

フォースブレイクと強化ガジェット零式に関してだけは

ちょっとやりすぎちゃったとのことです笑

 

ドラクエ10のようないわゆるMMORPGというのはバトルバランスの調整は常に行われているのが普通です。

もっちとしては調整自体を放棄気味だった昔よりは

即座に調整してくれる今の運営体制はとってもステキに思えます!

 

 

 

バトルバランスはコロシアム基準になってね?問題

スクリーンショット 2014-06-20 22.13.02

これもハッキリ「そうじゃない」とのことでした。

 

開発側のバトルバランス設定の順番として

 

・通常バトルのバトルバランスの調整

・それを基にコロシアムで合わないものを調整

 

という順番なのでコロシアム基準にしてバトルバランスを調整している訳ではないみたいです。

 

コロシアムに力いれすぎじゃないか問題に関しても

開発スタッフの人数割合からしても全然力を入れすぎているという訳ではなく

むしろ開発スタッフ人数の割合は少ないくらいであるとのこと。(かといって手を抜いてる訳でもないですよ、きっと)

 

 

 

【その他の情報】裁縫の必殺の変更予定とか

・さいほう職人の必殺技を修正予定

・職業の証やクエストで一度しか使わないものなど、気軽に処分できるように再入手を簡単にできる方法を検討中
証の別枠はたぶん無理

・強敵はまだまだ増やしていきたい。ガイア・ヒドラ・バラモスの強バージョンも検討中とのこと!

 

 

他にもいろいろと楽しみなことが待ってるらしいです!

Ver2.2って完全に後期がメインですよね〜。

王家の迷宮もかなりいい仕上がりみたいです!

楽しみだー!

 

 

 

 

 

 

 

 

では、最後にコチラの画像で締めくくりたいと思います。

 

 

 

 

<レアドロ集め中に強烈な便意を襲われているぐっさん>

img.dqx

 

 

 

 

 

スクリーンショット 2014-06-22 2.57.51

相当やばかったようで、かなりの勢いで血圧が上がってるのが目に見えて明らかですね。

このあと、なんとかトイレに間に合ったみたいです。よかったです。

それではまた来週!

 

 

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