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「MP吸収ガード」ってMP吸われる確率が変わるの?吸われるMP量が変わるの?検証してみた!【豆日記】

   

 

こんちゃーはん!

昨晩はピラミ更新日だからか、サバ7あたりまで混雑してたね(o゚Д゚ノ)ノ

 

まめです!

 

そんなまめたちは夕方頃に、「愛の力で攻略大作戦」の検証ついでにさくっとクリア!

かなり楽だったので超オススメです( ○’ー’)つ

詳しくはこちら!

ピラミッド7層の必勝法がとうとう発見された!?〜愛の力で7層攻略大作戦〜

 

 

MP吸収ガードについて検証してみた!

そんな本日は、

前回オリエンタシスから盗んだ「ようせいの首かざり」の合成結果から!

 

前回の記事はこちら

【ver2.2/転生モンスター】エンタシスマンの転生「オリエンタシス」レアドロは「ようせいの首かざり(MP吸収ガード)」

 

まずは合成結果

あんまり合成運のないまめですが、何故かこういう

あんまり活躍どころのない耐性アクセは案外いいのがつくんだよね〜。

代表成功例は、毒と呪いのリング(笑)

 

ちなみにこの「ようせいの首かざり」の合成でつく可能性のある効果は、

MP吸収G10%、5%、しゅび1、しゅび2、MP1 とのこと。

 

本当に、しゅびってどこまでも追いかけてくるよね( ´_ゝ`)

 

あんまり期待しても辛くなるだけなので、ぺぺぺっと合成したところ

写真 2014-06-08 11 02 29

キター!

なんと、合計でMP吸収ガード50%の首かざりに!

 

他のアクセに比べて本命の効果がわりとつきやすいのか、

一緒に行った他の二人も同じような結果になっていましたヽ(*´∀`)ノ

 

 

MP吸収ガード効果の詳細

ところでみなさん、一口にMP吸収ガードが50%といっても

それって吸われるMPが50%減になるのか、

2回に1回はMP吸われないのかどっちかご存知ですか??

 

ちなみにMP吸収ガード装備はほとんどしたことのないまめ的には、

当然のように「吸われるMPが50%減」だと思ってました。

確率系はどうしてもかたよるから平等じゃないし・・・。

 

でもそれって、運営側からしたら面倒な設定か・・・?

 

などなど、色々疑問が多いな〜と思ったので、

今さらながらはじめて調べてみることに!

 

 

マホトラをしてくるモンスターで検証

今回検証の相手に選んだのは、こちら!

img.dqx

マホトラを頻繁に使ってくるダークペルシャさん!

ようせいの首かざりを装備した状態と、

MP吸収ガード0%の状態でそれぞれ数回マホトラをされてみました!

 

通常のMP吸収ガード0%の状態で、だいたい1〜7のMPが吸われるのですが

首かざりを装備してみたところ、それがたまにミスになるように!

 

ただダークペルシャさんのMPが満タンなせいじゃないかとも考えましたが、

ミス、からのMP7吸収、からのミス、

ということもあったので(その間MPの使用なし)

まめの予想&期待には反して、

◯%の確率でMP吸収されずに済む」というものであることがわかりました!

 

そっか〜〜〜〜(・ε・`o)

 

となると、ピラミッド7層や試練の門なんかのミステリーダンス対策には

100%じゃないと(装備にもつけないと)あんまり意味ないかな〜。

 

7層の小悪魔のミステリーダンスは食らうと100以上MPがなくなるので、

中途半端に吸収ガード100%以下で運ゲーにするにはちと代償が大きいよね。

2回に1回MP吸われずに済むなんていう中途半端な首かざりなら、

銀ロザのほうがよっぽど装備すべきだと思うし(・ε・`o)

 

そもそも慣れてくれば、ミステリーダンスのことを気にしながら

行動できるようにもなってくるので

一番いい対策は慣れることでしょうか。

 

そこに不安のある人や、

マホトラが超ウザい天魔なんかにはいいかもヽ(。・ω・。)

 

その場合は首かざりだけでなく、装備と合わせて100%にすれば

チョーカーや銀ロザを犠牲にしてまで

首かざりを装備する価値も十分出てきますねー!

 

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