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前衛ピンチ?!相撲の仕様変更に注意!

      2014/04/11

 

 

キャット・リベリオ強にいってきました!

最近はグリーンオーブに次いで高騰しているオーブですね。

安全に、戦士魔法魔法僧侶でいってきました〜。

 

 

ただし!

戦士やパラディンで相撲する際に注意しなくてはいけないのが

1.4から、相撲の仕様が変更されていることです!!

 

具体的には

 

Ver 1.2以前 ー 特技中は一定時間は「押せない」時間が発生

Ver 1.3 ー 特技中でも方向入力で「押す」ことが可能

Ver 1.4 ー 特技中は一定時間は「押せない」時間が発生

 

つまり、1.3のときだけは、押し合いしてる最中にどんな特技入れてもOKだったので

パラディンはかなり強かったということですね。

もっちは1.1からパラディンを使用してますが、実はこの仕様変更は、他の職にも影響します。

 

1.3ではイケイケでどんどん特技使えば良かったのです。

ウェイトブレイクも全然必要なしだったのです。

しかし1.4での仕様変更(仕様戻し)でそうでもなくなりました。

 

・敵との押し合いの最中は特技を使用しない。※する場合は押されていきます。

・前衛は動けないので、前衛以外の職がぶきみなひかり等をつかう。

・ウェイトブレイクがさらに重要。※これが入れば「押す」必要がなくなります。

・敵の足が止まったら行動する。

 

このへんに気をつけて戦いましょう!

 

 

 

 

文字ではわかりづらい部分もあると思うのでコチラをどうぞ

 

 

 

オーブは1発で出ました!

1.4になってから全然オーブではまらなくなってうれしい!

 

 

今回は前衛職向けの記事でした〜。

 

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