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【バラモス】必要な装備と各職業で抑えておきたいポイント

      2013/10/16

 

最近、いろいろお誘いを頂いて金策する時間がなくて

嬉しい悲鳴をあげています

 

 

もっちです!

 

 

 

さらに昨日はフレンド様とチームメイトがドラゴンガイアとバラモスを当てたとのことで

お誘いいただきました!

ありがとうございま〜す!

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構成は 僧侶 僧侶 戦士 賢者 でいきました!

この構成はとにかく安心なのでオススメです!

僧侶ふたりでガッツリ回復&補助魔法をし。

戦士はやいばくだき&ぶきみなひかり&相撲。

賢者は攻撃&零の洗礼&やばかったら回復。

10分くらいかかっちゃいますがかなり安定するので

ガイアにたまに負けてしまう人とか慣れてない人にオススメの構成!

 

 

9分程で勝利!!

竜玉もゲット!!

合成結果はHP+2でしたー^^

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さらに先日まめ日記でも紹介していた

「バラモス」と今回のお誘いで合計2回戦うことができましたので

必要な装備とか作戦を紹介しますー!

スクリーンショット 2013-10-06 13.48.56

 

構成は

・パラディン

・魔法使い

・僧侶

・僧侶

での解説になります。

 

職業別にいきます。オススメ装備とかも書いておきます。

 

【パラディン】

・重さが320以上あると互角の押し合いができることを確認。

重さ320はかなりハードル高いです。2人で押すのもアリなのかも。

・ぐるぐるメガネ

・封印ガード

・(幻惑ガード)

 

<作戦・行動>

ヘヴィーチャージから入り、相撲に専念。

魅了の踊りはキラポンが入っている場合はキャンセルショットしない。

他の行動はキャンセルショットを狙っていく。

ネクロゴンドの波動だけはキャンセルショット後に、念の為ジャンプする。

余裕があればビッグシールドは有効。

 

【魔法使い】

・ぐるぐるメガネ

・封印ガード

・はごろもセット

 

<作戦・行動>

早詠みの杖、魔力覚醒、メラミの順番で攻撃。

ヘナトスはなくても大丈夫です。どうせ2発で死にます・・・。

僧侶のMPがもし切れそうな場合のみせいすいなどで助けてあげましょう。

敵の体力が多いのでどんどん攻撃しましょう。

 

 

【僧侶・回復役担当】

・ぐるぐるメガネ

・封印ガード

・はごろもセット

 

<作戦・行動>

聖なる祈りから入って、回復の準備をします。

祈りが切れないようにこまめに更新しましょう。

あと、隙を見つけてキラキラポーンと聖女の守りを手伝いましょう。

基本は回復担当なのでパラディンがダメージを食らったら

すぐに回復できるように待機しているのが正解です。

 

【僧侶・補助役担当】

・ぐるぐるメガネ

・封印ガード

・はごろもセット

 

<作戦・行動>

パラディンへ聖女の守り

パラディンへキラキラポーン

補助僧侶にキラキラポーン

回復僧侶にキラキラポーン

魔法使いにキラキラポーン

補助僧侶に聖女の守り

回復僧侶に聖女の守り

魔法使いに聖女の守り

 

の優先順位で補助をかけましょう。

こちらは補助担当なので聖なる祈りはなくてもオッケーです。

補助僧侶は上記のキラキラポーンと聖女の守りを全員にキープするのが仕事です。

これさえキープできていれば崩れることは少ないでしょう。

崩れるときは、大抵の場合キラポンか聖女が切れて更新していない場合だと思います。

その他、スクルトやフバーハもかけたくなりますがステータスのところが

かなり多くなりすぎて見にくくなってしまうので、キラポンや聖女の更新忘れにつながります。

そういう意味でスクルトやフバーハはなしでも全然オッケーです。

 

 

【敵の行動・抑えるポイント】

・通常攻撃

敵の攻撃力は850前後です。ドラゴンガイアの通常攻撃と同じくらいのダメージだと思っていいでしょう。

 

・ネクロゴンドの波動

これは敵の周囲に1500前後のダメージです。

ジャンプで衝撃波がよけられますがそのタイミングが2種類あるので注意。

すぐ飛んでくる場合とあとから飛んでくる場合があります。

パラディンはキャンセルショットで止めにいきます。

もしキャンセルできなかった場合でもジャンプ入力しておきましょう。

僧侶と魔法使いは、ベホイミやメラミの届く距離だとそもそも当たりません。

キラポンや聖女などで敵に近づいてしまっていた場合は遠くに逃げながらジャンプしましょう。

そして、後から飛んでくるパターンだったとしても諦めないでください。

そうです。「ひっかかっても2回とぶ!!」

 

・はらわたをえぐる

これが最強攻撃です。

通常攻撃の1、2倍攻撃を2回です。パラディンでも即死。2回攻撃なので聖女も効きません。

これで生き残るには、盾でガードするか身かわすしかないです・・・。

僧侶や魔法使いの場合だと、両方盾で防ぐかよけるしかないという・・・。

僧侶の連携で補助僧侶がザオラル、回復僧侶がベホイミを合わせてうまく立て直しましょう。

 

・煉獄火炎

350前後の炎ダメージ。

はごろもセットで軽減。パラが食らったときは普通にベホイミで合わせましょう。

 

・灼熱

200前後のダメージ。

はごろもセットで軽減。パラが食らったときは普通にホイミで合わせましょう。

 

・イオグランデ

普通に逃げましょう。食らってもホイミで大丈夫です。

 

・魅了の舞い

かなり頻繁に行うので、キラポンが入っていればスルーしましょう。

入る前だったら頑張ってキャンセルしましょう。

全員ぐるぐるメガネを忘れずに。

 

・奈落の舞い

属性耐性が低下します。低下してしまった場合は僧侶のひっさつで治せます。

 

・暗黒の舞い

これは 凍てつく波動&特技封じ の技です。

キャンセルショットを狙いましょう。

特技封じは僧侶のひっさつで解除可能です。

 

・暗黒の霧

幻惑+攻撃力低下+攻撃魔力低下の効果です。

キャンセルショットはできないので、幻惑ガード、キラポン、マヌーハ

のどれかで対応しましょう。パラの攻撃が低下しても問題はないです。

 

・凍てつく波動

キャンセルショットを狙います。

ダメだった場合は僧侶がすばやくフォローしましょう。

 

 

 

 

実践はコチラ。

初見なのでいい動きではないですが参考までにー。

 

あまり行く機会がないので挑戦できませんが

次行く機会があれば別の構成も試してみたようと思いますー。

 

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