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レグナード戦で必要な魔法使いの装備と立ち回りのまとめ

   

こんにちは!

 

最近サポで弱いときのレグナード挑戦してるんですけど、サポで行ってると、咆哮よりもテールスイングが一番無理なのに気付きました。サポもたまにはジャンプしてほしい。。。

 

もっちです!

 

今回は魔法使い向けに準備することをまとめてざっと書きたいと思います!

パラディンガード

レグナード戦で必要な魔法使いの装備と立ち回りのまとめ

レグナード戦(最強)で必要な準備についてまとめます。
特に状態が危険なときほどDPS(火力)が求められますので、それを中心に考えました。
普通(弱い)の状態のときは、ここまでハードルをあげなくても勝利することはできます。

魔法使い・装備

基本的には攻撃魔力をあげます。

  • 頭に麻痺耐性
  • 体上下に攻撃魔力
  • 腕にきようさ
  • 足にみかわし率

が基本。
封印対策もできればもっと安定。最強相手だと封印耐性はあったほうがいい。つける場合は頭に20〜40%、ゆびわで60〜80%ずつ封印耐性をつけるのがオススメ。

精霊王のセット効果で裁きの雷槌対策

精霊王のセット効果に雷耐性20%がついているので、なるべく精霊王のセットで揃えよう。

ついでにストームタルトで雷対策

ストームタルトも食べて雷対策を万全に!雷耐性が19%アップします。

もしくはきようさにくまんで火力に特化するのも全然アリ!

顔アクセ

陣以外の場所から魔法をうつときがあることを考えると、「モノクル」が最有力です。

陣に乗っているときが多いとか、タイムアタックをするときはかいとうの仮面がオススメです。

簡単に言うと

陣の上から打つとき ー きようさが高いと暴走率がさらにアップ

陣なしで打つとき ー モノクルなどで暴走率アップ!きようさはあまり関係なし

という感じです。
マジカルメガネは特にいいところはないかも。

首アクセ

ぎんのロザリオを装備。
全員の立ち回りが安定していて、1試合で1度も魔法使いが死なないPTの場合は魔王のネックレスを装備。

ゆびわ

幻界導師のゆびわがオススメ。

耐性重視の場合ははくあいのゆびわで!

その他アクセ

ビーナスのなみだを装備。

裁きの雷槌対策用なので、雷耐性の合成効果がついてるやつがオススメ!

ベルト

ベルトはメラ系の呪文の威力が上がっているものをチョイス。
攻撃魔力を上げたほうがいいのかメラ系に特化したほうがいいのかは下の参考例を見てみてね!

 

ーー【輝石のベルトの参考例ー攻撃魔力770の魔法使いの場合】ーー

攻撃魔力20アップの輝石のベルト ー 覚醒メラゾーマの威力が約12アップ!

メラ系の呪文威力10%アップの輝石のベルト ー 覚醒メラゾーマの威力が約26アップ!

どっちもついてる輝石(奇跡)のベルト ー 覚醒メラゾーマの威力が約38アップ!

 

Bセットの盾の考察

呪いガード100%の盾を装備

武器・盾装備のBセットに盾を装備。武器は素手(みかわし率アップ)か短剣(ナイトメアファング用・弱いレグナードならたまに効く)。

盾には呪いガード100%を錬金。

ダークネスブレスの表示が出た瞬間に武器もちかえで呪いに対応できます。

聖女がかかってないと死にますが、ロザリオも発動するかもだし、呪いでMPもってかれて拘束されるよりはやはりやったほうがいいです。ここまでしっかり動けていれば最強でもかなり戦えるとおもいます。あと呪いガードの盾は持ってる人も多いし安いのでオススメ。

ブレスガードでブレス対策100%に

ブレスガード対策として

  • Bセット装備のルフの盾 ブレス耐性45%
  • ブレス耐性宝珠 ブレス耐性5%
  • フバーハ2回 ブレス耐性40%
  • 体上の錬金 ブレス耐性10%

これは1つの例ですが、基本レグナード戦ではフバーハが2回かかっていることが多いので、緊急時にBセットに持ち替えることでブレス対策が100%となります。(フバーハ2回かかっていることが前提)この場合、追加効果の呪いや封印も防げていいことしかないように見えるのですが、攻撃魔力が少し下がるというデメリットがあります。あと緊急時にしっかりと持ち替えるのかどうか判断して戦えるプレイヤースキルも必要。

雷耐性100%で僧侶の負担を軽減

雷耐性を100%にすることによって裁きの雷槌の対策を完璧にします。

  • 雷耐性の宝珠 5%
  • セットBの盾 28%
  • 精霊王のセット 20%
  • ストームタルト☆3 19%
  • ビーナスのなみだ 28%以上

という感じでやれば対策できます。ただし問題なのが

裁きの雷槌はブレス各種と比較して持ち替えで対応しにくい ということ。

セットBではなく、体上の錬金で雷28%(できれば攻撃魔力もついてるやつ)があればいいけどいくらすんだそれ・・・汗

ということでオススメはしませんが選択肢の1つとして紹介。

 

魔法使い・宝珠

魔法使い・炎の宝珠

  • 大賢者の御手 火力アップ
  • 会心練磨 暴走率そこあげ
  • 神業の手 超暴走魔法陣の上で暴走率アップ
  • 鉄壁の雷耐性 後衛にもきやすい裁きの雷槌の対策
  • 先見の眼 みかわしりつアップ

この5つが個人的にはオススメ。オススメ順に書いてますので、全部つけれなかったり優先度に迷ったら参考にしてみてください。

魔法使い・水の宝珠

  • 不滅の攻撃呪文強化 リカバリーのときに発生したらターン短縮できる!
  • 始まりのぶきみなひかり 入ったら火力アップ
  • 始まりの重さダウン 入ったら開幕ラク
  • 逆境のみかわしアップ いざというときに発生したらラッキー
  • 忍耐のMP回復 MP枯渇対策
  • 始まりのチャージタイム短縮 ちょっと総合火力アップ

このあたりが個人的にはオススメ。火力アップ系のものを優先してチョイスしています。
最強相手に開幕ぶきみとか重さダウンが入るかどうかは今度検証します。

魔法使い・風の宝珠

  • 奇跡の会心攻撃 暴走時の火力アップ
  • 果てなき攻撃呪文威力アップ 総合火力アップ
  • 復讐のテンションアップ 上がればラッキー
  • メラゾーマの瞬き 基本メラゾーマだからあると◎
  • 果てなき聖女の守り 僧侶の負担軽減
  • 復讐の聖女の守り 僧侶の負担軽減

特に上の2つがあったほうがいいです。

魔法使い・光の宝珠

  • メラギラ系呪文の極意 火力アップ
  • 魔力かくせいの瞬き 総合火力アップ
  • ミラクルゾーンの閃き MP対策
  • ヒャド系呪文の極意 どっちでも

ヒャドは封印しても戦えるので、打たない場合はなしで。

魔法使い・闇の宝珠

  • 果てなき早詠みの杖 総合火力アップ

闇はこれくらいかな。

レグナード戦での魔法使いの立ち回りまとめ

レグナード戦での魔法使いの立ち回り(パラ魔法魔法僧侶の場合)は

  • 覚醒
  • 早詠み
  • メラゾーマorメラガイアー
  • 超暴走魔法陣(2人で交代で)

が基本です。暴走させまくってどんどんダメージを与えましょう!

ウイングダイブとテールスイングを避けよう!

ウイングダイブはターンエンド(パラディンとの相撲の後)の行動として仕掛けてくることが多いです。パラディンとの相撲が始まってから終わるまでには大体メラゾーマ3発分くらいの時間があります。

そのあとはちょっとだけ様子を見て、ウイングダイブがくるかどうか見極めてから攻撃しましょう!

テールスイングもターンエンド行動のときがあるので注意。「テールスイング」という表示が出ている間にジャンプで回避しましょう!

敵のHPが75%以下と50%以下に注意!

敵のHPが75%以下で

裁きの雷槌

攻撃をしてくるようになります。

これはマヒャデドスなどの中距離での魔法をうつと、誘発させてしまう場合があるので基本的には離れてメラゾーマが無難。

これをくらってしまうと全滅パターンに持ち込まれやすいので十分に注意しましょう。

竜の咆哮

は怒り状態のときに頻発します。ターンエンド行動の後のターゲット抽選のときにやってくることも多いです。やはりターンエンド後、咆哮を読みきって咆哮対策として遠くに走りましょう!咆哮前は敵の行動と足が数秒止まります。咆哮をまったくくらわない立ち回りができればあなたも神魔法使い!

パラディンが倒れたときが腕の見せどころ!冷静に対処しよう!

パラディンがおたけびでふっとんだり、死んでしまったときが1番のポイントです。

まず、「やばい!」と思って遠くに逃げるのはNGです。
自分にターゲットが向いているとわかった場合は味方の後方に逃げましょう。
逆に自分が狙われてないとわかったらすぐに前に出て敵の足止めをしましょう。
そのときに敵の壁をしつつ「ふっかつのつえ」なんかできたらあなたは味方に褒められることでしょう

冷静にタゲが誰なのか判断して、パラ以外の3人がしっかり動くのが重要です。

よくわからない場合は、「パラディンが死んだら僧侶が前に出る」と決めておきましょう!
全員バラバラに逃げたり蘇生しにいくのが一番辛いので、注意です!

魔法使いのたちまわりまとめ

・テールスイングとウイングダイブを避けよう!

・後半戦は相撲開始からメラゾーマ3発打つくらいを目安にして、ターンエンドを見極めよう!

・パラディンが倒れたときに冷静に対処しよう!

・僧侶のMPには気をつかってあげよう!

魔法使い視点の動画

魔法使いはサブのおこめでいってみました。レベルを頑張ってあげたのでギリギリ通用する感じになりました。強さは2です。

 

おわりに

今度はみんな集まったらバトマスとかいれて挑戦したいと思います!

それではさようなら

もっちアップ

攻略情報まとめ

【Ver3.1後期情報】常闇の竜レグナードの攻略情報まとめ

パラディンに関して

レグナード戦の「パラディン魔法構成」で必要な重さと立ち回りについて

僧侶に関して

レグナード戦で必要な僧侶の装備と立ち回りについて

 - ボス攻略, 動画