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【ドン・モグーラ】知っておきたい敵の行動や耐性装備のまとめ

   

さて、9月19日の東京ゲームショウ2015でついに発表されましたね!

こんちわ!くるくるです!

 

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ニコ生のDQXTV内でかなりがっつりと戦ってくれましたので、
行動パターンがかなり明らかになりました。

その内容をまとめてみたいと思います!

 

ドン・モグーラの行動パターンについて

 

映像内で確認できた行動はこちら

  • 打撃
  • 芸術スペシャル(敵も味方も混乱)
  • 大地ゆらし・真大地ゆらし(広範囲にダメージ・転び)
    …ネクロのような感じですが、それよりかなり範囲が広いようです。発動は遅く、ジャンプで避けられます。
  • グレイブホール 500くらいのダメージ、吸い込まれ数秒間消える)
    …道具使いの技「トラップジジャマー」で対応できるそうです。
  • 仲間よび(モグラの子分、エリートモグラ)
  • 真・芸術スペシャル(ダメージ・混乱・幻惑)
  • 痛恨

 

そして、ある程度HPを削っていくと変身(頭だけ?)していきます。

第一形態

まずはふつーに現れます。通常攻撃くらいしかしてませんでした。ダメも少なめ。

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第二形態

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緑アフロになると「物理テンションバーン」になります。
物理攻撃すると、モグーラだけでなく周りの子分もテンションが上がります。
しかも、このテンションバーンは零の洗礼やゴールドフィンガーで解除できないとのこと・・・
仲間よびではモグラの子分を4匹呼びます。

 

第三形態

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更にHPを削っていくと黄色のアフロになります。
この状態の時は「呪文テンションバーン」になります。
そして、仲間よびであらわれるのは「エリートモグラ」。
こいつらは超ちからためなどしてくるので要注意!

 

第四形態

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そしてさらにHPが減ると赤アフロに!
物理も呪文もテンションが上がる「テンションバーン」になります。

そして「バンドなかま」を呼びます
・ミスター・シャウト…さみだれうち、おたけびなど
・クレイジー・プック…たたかいのうた、おうえん
・エル・マーマン…海魔神の怒り、武器を振り回す、マヒャドデス

全滅していた構成

DQTVでは、戦士・武闘家・旅芸人・僧侶
パラディン・魔法・スーパースター・僧侶の構成でチャレンジしてました。

どちらも赤アフロになったときに全滅・・・

ちなみにパラディンは重さ380くらいで押し負けていました。
ひどく重いわけではなさそうでしたので、ガイア強拮抗LVなら押せるかもしれませんね。

 

必要な耐性装備

まだ実装前なので確定ではありませんが
これらの行動から、必要耐性は
混乱・転び・幻惑・おたけびに対するおびえ となりそうです。

 

もらえる報酬は?

もぐらを漢字になおすと土竜。
竜の名がついてるアクセ絡み・・・ということで、

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大地の竜玉の伝承アクセとなります。

HPが上がる以外の効果はないとのこと。

 

で、いつから戦えるの?

もぐら実装日
シルバーウィーク明け直後の 9月24日!意外と早かった!
朝5時からなので。すぐに戦いたい方、コインで一儲けしたい方はがんばって早起きしましょう。

ちなみに、本当は10月1日に実装する予定だったのを急に早めたため、
いくつかの注意があるそうです。
・10月1日までミネアからはもぐらカードはもらえません。
・10月1日まで宝珠を落とさないとのこと。

そして、もぐらコインがグレンふくびきに追加されると同時に「伝説の三悪魔コイン」がオルフェアで店売りされます!

 

「てか、竜玉がまだ完成していないんだけど・・・」という方、
プレゼントのじゅもん【りゅうぎょくだいじ】でドラゴンガイア強カードがもらえます!

 

今から何の構成で行こうか楽しみですね!
くるは「どうぐ使い入れたら楽しそうだな」とか「ハンバトもいいんじゃない?」とか考えてます。

初日に突撃したい!

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