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【新ボス!災厄の王を攻略!】装備耐性も前情報もなしで僧侶は2人までの構成でクリアする方法を紹介!

      2014/07/14

danjon1

今回のアップデートで、ガイアと同じくらい注目を集めていた

パーティー同盟(神話クエスト)にさっそくチャレンジしてきました!

 

クエストは、No.226「聖竜の神話」とNo.227「闇に眠りし王」です。

 

No.227の最後にボス戦がありますが、それ以外は特に難しい点はなく

報酬もNo.226では「世界樹の葉×2と名声266」、No.227では「小さなメダル×10と名声1010」と

なかなか手に入れることができないものなので

まだの皆さんはぜひチャレンジしてみてください!!

 

以下、ボス戦までの簡単なまとめです

 

 

No.226「聖竜の神話」

・落葉の草原(B-7)でコゼットに話しかけ、ロディアのもとへ行き受注

・落葉の草原(B-1)にある石碑を調べるとイベントが発生

rakuyo

 

・再びロディアのもとへ

・キリカ草原からモリナラ大森林に入り、中央(D-5)の地下にある神話の遺跡へ

・カルサドラ火山のベビーサラマンダを何匹か倒し、「竜の火酒」を入手

・再びモリナラ大森林の神話の遺跡へ戻り、クエストクリア

 

まずはこのNo.226「聖竜の神話」にて、「世界樹の葉×2、名声266」がもらえます!

ここで世界樹の葉って・・きっと次のボスのためなんでしょうね・・・

 

さて、これにてNo.226がクリアとなったので、

ついにパーティー同盟でボスに挑みます!!

 

 

 

 

 No.227「闇に眠りし王」

 

・落葉の草原(B-7)からロディアのもとへ行き、受注

・落葉の草原、光の河のほころびを調べて中へ

hokorobi

 

・パーティー同盟を組み、闇の溢る世界に突入!

あらかじめ決めておいた8人で組むことも、オートマッチングにて組むことも可能です

 

 

・ダンジョン内にて、地下2階〜6階まで雑魚敵を倒しながら進んでいく

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それぞれの階に、シンボルだけでも10〜15ほどの敵がいます。

1つの階を除き、全ての階で道が二手に別れているため

1PTごとに左右に別れ、手分けして倒していきましょう!

制限時間があるので、雑魚敵はガンガン倒していき

MPは小ビンなどで回復させるといいかもしれません

 

・帝王の玉座入り口より、ボス戦に突入

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迷宮とは違い、扉を開けると自動的に戦闘が開始されてしまうため(強ボス式ですね)

作戦会議や確認事項などがあれば、扉を開ける前に済ませておきましょう

 

【もっち解説】

今回のクエストの最後に登場する「災厄の王」は

ドラクエ10に登場するボスの中で間違いなく最強です。

まとまって戦っていると強力な範囲攻撃で一気にやられてしまいます。

事前情報なしで、耐性装備もなしでしたが勝利することができたのは

協力してくれた7人の「時の王者」のおかげです。本当にありがとうでした!

 

という訳で、ここからはどういう構成でどういう作戦で望んだかを解説します。

【災厄の王を4人のみで討伐!!】はこちら

 

<準備編>

事前情報はあえてなしでいきました。

そのため、全員耐性装備はなしです。

PT構成も もっちが考えましたが、もちろんこれが最適ではないと思います。

 

<PT構成時のもっち流のルール>

いろいろな職の可能性を見たかったので

多くても同じ職業は2人までというかたちにしました。

 

チームA  戦士 武闘家 賢者 僧侶

チームB  武闘家 魔法使い 旅芸人 僧侶

 

一般的には僧侶3人以上は必要と言われていますが

そこは意地でも僧侶は2人でクリアしようと思っていました。笑

かなり攻勢的な形にしました。

ここでは採用していない職(盗賊、バトマス、パラディン、魔法戦士、

レンジャー、スーパースター)でも十分活躍できると思うので

後日、別ページにまとめます!

 

 

 

 

<敵の行動パターン>

 

行動パターンは途中で変わります。

 

序盤:打撃、魔旋斬、いてつくはどう

中盤(残りHP75%程度):
打撃、魔旋斬、いてつくはどう、インドラの矢、ジゴスパーク、力ため(怒り時)、ドルマドン

終盤(残りHP50%程度):
打撃、魔蝕、いてつくはどう、インドラの矢、ジゴスパーク、メラゾストーム、
武器を振り下ろすはげしいおたけび

 

 

・赤い文字の攻撃はかなり脅威です。逆に青文字の攻撃はチャンスだったような気がします。

・呪文や特技を仲間に使用する際は、横ボタンを押すと相手のパーティの人も選べます。

・全体回復や全体補助呪文は、呪文の効果範囲にいる全員に有効です。※ベホマラーなど

 

 

敵の行動は、最初は通常攻撃と、敵前方への範囲攻撃「魔旋斬」です。

攻撃力が非常に高く、通常攻撃で守備300の人が約400ダメージを受けます。

やいばくだきやヘナトス、スクルトでダメージを減らす必要がありますが

開幕から連発してきますので、これによって壊滅状態になる場合が多いかと思います。

僧侶二人はとにかく、回復と聖女配りを焦らず行い相殺しましょう。

 

 

インドラの矢は狙われた人とその周囲全員に500弱のダメージ。

ジゴスパークは敵の周囲に約400ダメージ+マヒの追加効果。

出来るだけ発動させないように戦士やパラがキャンセルさせること、

あまり仲間同士近づかないようにすることが大事です。

ジゴスパークは、イオグランデなどと同じように技名を確認してから逃げても十分間に合います。

コマンド入力をキャンセルできる状態であればすぐに中断して逃げましょう。

 

 

 

敵の名前が黄色になると敵の全体攻撃に「魔蝕」が追加されます。

敵の周囲全員に約220ダメージ+最大HP大ダウンの呪い+混乱+幻惑の効果です。

複数人が同時に食らって呪いや混乱になるとかなり辛いです。

これで1度全滅しました。

100%耐性防具があればかなり楽ですがキラキラポーンでも防げます。

キラキラポーンが配られるまでは、とにかくあまり近づかないように。

最速で逃げれば回避可能です。

 

 

メラゾストームは、周囲の人にランダムに4回メラゾーマですが

後衛(僧侶や魔法)は水のはごろもセットで固めていれば特に脅威ではありません。

はごろもセットでなくても、他の技に比べ威力は低いので焦らず回復させましょう。

詠唱時間も長めのため、ラッキー行動です。前衛は、キャンセルなしでOKでしょう。

 

武器を振り下ろすは通常の1.5倍程度の大ダメージ+吹っ飛ばしの効果。

この吹っ飛ばしは、耐性装備などでは防ぐことができません。

前衛が必ずキャンセルさせなくてはいけない技の1つです。

が、百発百中ではありませんので、後衛はできるだけ近づかないようにするのが一番でしょう。

 

 

はげしいおたけびは周囲に250ダメージ+ショックの効果。

20秒以上壁が成立したときに発動します。

時間を気にすることができれば一番理想的ですが、

実際はそんな余裕はないと思います。

つまり、いつくるかわからない状態に等しいので

僧侶はできるだけ近づかないように気をつけましょう。

ちなみに、ショックに関してはおびえガードで対策は可能です。

 

 

<各職業の作戦解説>

gyokuza

・戦士 ー もっちが担当しました

たいあたりが仕事です。さらに自信がある人はかばうを使いましょう。

使いどころは、武闘家の一喝発動中や、僧侶の必殺、

または近くに蘇生呪文詠唱中の仲間などがいるときなどです。

さらには敵が行動しないときに、やいばくだきをします。

補助はビックシールドのみでオッケーです。

たいあたりで防ぐ事ができるのはジゴスパーク、メラゾストーム、インドラの矢、いてつくはどう、魔触、ドルマドンなどですが、

ドルマドンやメラゾストームは他の攻撃に比べて弱いので、状況にもよりますが、

キャンセルせずに打たせるのも手です。

もっちは実践では、ドルマドンは極力キャンセルしないようにしていました。

他は全部キャンセルするつもりで行きましょう。

 

・武闘家 ー テレサ、まめの2人が担当

タイガークローでとにかくダメージをとりましょう。

バイシオンなしの攻撃275のツメで30×3程度、バイキルト状態だと、100×3程度

一喝は強力なのでしっかり敵から離れるなどして、確実に発動させましょう。

また、武が二人以上いる場合、一喝がかぶらないように要注意です。

相手PTのコマンドは直接アタマ付近に表示されるので、

周りをよく見るか、チャットで知らせるなどしてかぶらないよう工夫してください。

 

・魔法使い ー イヨ様担当

案外よかったと思ったのが、魔法使いを一人アタッカーで採用したことでした。

というのも、

・魔法使いは単独でも火力が高い(覚醒メラミで380くらい)

・遠距離からの攻撃可能

・ターゲットにされたときにかなり時間が稼げる

というわけでかなり安定した火力だったためです。

一人だけ入れたのが正解だったと思ってます。

 

 

・旅芸人 ー くるくる担当

旅芸人の仕事はバイシオンで武闘家の強化と、蘇生のお手伝い

または、ルカニでの弱体化、回復支援などになります。

中衛の要になるので、盾を装備して守備力をあげ、生存能力を高めるのがいいでしょう。

旅が生存しているかどうかでPTの安定感が違います。生き残りましょう。

 

 

 

・賢者 ー アプリコット担当

賢者は回復支援と蘇生支援を中心に立ち回ります。

早読みの杖からのザオリクは全職業中、最も強力な蘇生方法です。

しんぴの祈りからベホマラーをすれば、僧侶よりも素早い回復が可能です。

慣れてきたら、自分にマホステを入れるとジゴスパークが無効化できます。

8人PTは常に誰かが死んでいるといっても過言ではないので、素早い呪文で全員回復させましょう。

 

・僧侶 ー コロ、ロベルト担当

僧侶は回復と補助にわかれます。天使は終始なしでいきました。

補助僧侶はとにかく「聖女の祈り」をみんなに配りましょう。

回復僧侶は状況に応じて、ベホマラーなのか、ザオラルなのかを判断しましょう。

必殺がきたらチャットで知らせてから敵から離れて使いましょう。

一気に立て直せます。焦ってすぐに敵の目の前で使用して死なないようにしましょう。

 

 

<実践編>

最初は5分で全滅しました。

インドラの矢を知らずに、2連発されて終了でした。

2回目はおしかったのですが、「魔触」連発で全滅。

3回目は後少しのところでもっちが必殺とたいあたりの判断ミスで全滅。

4回目に討伐成功となりました!

 

4回目の映像はコチラ

 

勝利後の記念撮影!

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・ボス討伐後、落葉の草原(B-7)に戻り、ロディアに話しかけクエストクリアです!

 

 

 

 

〜最後に感想文〜

 

最後はかなり時間も遅くなっていて、

それでも協力してくれたみなさんに感謝の気持ちでいっぱいでした。

 

かなり強い敵ですし、特に金策にもならないのですが、また行きたいと思いました!

 

みんなありがとう〜!

そして、こんなに長いのに最後まで読んでくれた皆さん

どうもありがとうございます!

 

 

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